Lua programming language ppt

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Prof.WilliamsHibbs,United States,Teacher
Published Date:28-07-2017
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Lua  Programming  Language   Roberto  Beauclair  About  Lua   Lua  is  an  embeddable  scrip9ng  language  that  aims  for   simplicity,  small  size,  portability,  and  performance.      Unlike  most  other  scrip9ng  languages,  Lua  has  a  strong   focus  on  embeddability,  favoring  a  development  style   where  parts  of  an  applica9on  are  wriCen  in  a   hard   language  (such  as  C  or  C++)  and  parts  are  wriCen  in   Lua.     Currently  Lua  is  used  in  a  vast  range  of  applica9ons,  being   regarded  as  the  leading  scrip9ng  language  in  the  game   industry.   March  2011   Journées  MATHRICE   2  Lua  poster   March  2011   Journées  MATHRICE   3  Lua  is  …  a  scrip9ng  language   •  Interpreted   – can  run  dynamic  code   •  Dynamically  typed   •  (Incremental)  Garbage  collec9on   •  Strong  support  for  strings   – paCern  matching   •  Corou9nes   •  First-­‐class  func9ons   – lexical  scoping   – proper  tail  calls   March  2011   Journées  MATHRICE   4  Lua  is  …  a  scrip9ng  language   Brazilian  Marines  Training   Simula9on  System   March  2011   Journées  MATHRICE   5  Lua  is  …  an  embeddable  language   •  Implemented  as  a  library   •  Offers  a  clear  API  for  host  applica9ons   – not  only  an  implementa9on  aspect   – design  architecture  to  support  it   March  2011   Journées  MATHRICE   6  Lua  is  …  an  embeddable  language   “63%  of  the  main  Lightroom-­‐team  authored  code  is  Lua”     Troy  Gaul,  Adobe   March  2011   Journées  MATHRICE   7  Lua  is  …  an  embeddable  language   “Oil-­‐reservoir  Simula9on  Management”     Petrobras   March  2011   Journées  MATHRICE   8  Lua  is  …  embedded  in  a  fair  share   of  applica9ons   •  Wireshark   •  Nmap   •  Snort   •  Cisco  SM   •  Barracuda  Web  Server   •  Chipmunk  AV  controller   •  Oliveh  printers   and  many  many  others   March  2011   Journées  MATHRICE   9  Lua  is  …  embedded  in  a  fair  share   of  applica9ons   March  2011   Journées  MATHRICE   10  Lua  is  …  currently  the  leading   scrip9ng  language  in  games   hCp://­‐engine-­‐survey-­‐general-­‐results/   •  What  are  you  using  for  rapid  prototyping  ?   •  What  are  you  using  as  script  language  ?   March  2011   Journées  MATHRICE   11  Lua  is  …  currently  the  leading   scrip9ng  language  in  games   March  2011   Journées  MATHRICE   12  Lua  is  …  currently  the  leading   scrip9ng  language  in  games   March  2011   Journées  MATHRICE   13  Why  Lua  ?   •  Embeddability   •  Portability   •  Simplicity   •  Small  Size   •  Quite  Efficient   •  Free  Open-­‐Source  Sooware     March  2011   Journées  MATHRICE   14  Why  Lua  ?   Embeddability   •  Provided  as  a  C  library   –  stand-­‐alone  interpreter  is  a  client   •  Simple  API     –  simple  types   –  low-­‐level  opera9ons   –  stack  model   •  Embedded  in  C/C++,  Java,  Fortran,  C,  Perl,  Ruby,  Ada,  etc.   –  language  designed  with  embedding  in  mind   –  bi-­‐direc9onal   •  host  calls  Lua  and  Lua  calls  host   •  most  other  scrip9ng  languages  focus  only  on  calling  external  code   March  2011   Journées  MATHRICE   15  Why  Lua  ?   Portability   •  Runs  on  most  machines  we  ever  heard  of   –  Unix,  Mac,  Windows,  Windows  CE,  Symbian,  Palm,  Xbox,  PS2,   PS3,  PSP,  etc.   –  embedded  hardware   •  WriCen  in  ANSI  C  /  ANSI  C++   –  avoids  ifdefs   –  avoids  dark  corners  of  the  standard   –  development  for  a  single  and  very  well  documented  plarorm:   ANSI  C   •  Lua  has  “two  parts”:  core  and  library   –  core  moving  towards  a  free-­‐standing  implementa9on   •  no  direct  dependencies  on  the  OS   March  2011   Journées  MATHRICE   16  Why  Lua  ?   Simplicity   •  Just  one  data  structure:  tables   – associa9ve  arrays   –  t.x  for  t"x"  (sugar  syntax)   – all  efforts  to  simplicity  and  performance   •  Complete  manual  with  100  pages   – core,  libraries  (standard,  auxiliary)  and  API   •  Paradigm:  mechanisms  instead  of  policies   •  Non-­‐in9mida9ng  syntax   – For  non-­‐programmers  users  like  engineering,  geologists,   mathema9cians,  etc   March  2011   Journées  MATHRICE   17  Why  Lua  ?   Small  Size   •  En9re  distribu9on  (tar.gz)  has  209  KB   •  Binary  less  than  200  KB   •  18  KB  lines  of  source  code   •  core  +  library     – strong  separa9on   – clear  interface   – core  has  less  than  100  KB   – easy  to  remove  library   – easy  to  add  new  libraries   March  2011   Journées  MATHRICE   18  Why  Lua  ?   Quite  Efficient   •  Not  compared  with  C/C++,  but  Perl,  Python,  …   •  Several  independent  benchmarks  show  Lua  as  the   most  efficient  in  the  real  of  dynamically-­‐typed   interpreted  languages   •  Efficient  in  real  code,  too   •  Smart  implementa9on   – register-­‐based  virtual  machine   •  Java  is  stack-­‐based   – novel  algorithm  for  tables   – small  and  simple  ()   March  2011   Journées  MATHRICE   19  Why  Lua  ?   Free  Open-­‐Source  So:ware   •  Lua  is  free  open-­‐source  sooware,  distributed   under  a  very  liberal  license  (the  well-­‐known   MIT  license).  It  may  be  used  for  any  purpose,   including  commercial  purposes,  at  absolutely   no  cost.  Just  download  it  and  use  it.   March  2011   Journées  MATHRICE   20  

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